loader
image
back arrow Все проекты

Archer: разработка мобильной игры про стрельбу из лука

Задача

В 2021 году энтузиасты игровой разработки внутри Innowise Group придумали казуальную мобильную игру-головоломку с луком и стрелами для Android, чтобы попробовать свои навыки в области разработки игр.

Решение

Наша команда разработала мобильную головоломку с нуля. Основная идея в том, что игрок стремится поразить максимальное количество целей на карте и сталкивается с различными проблемами. Разработчики внедрили разнообразную механику головоломок, чтобы сделать игру более увлекательной. Например, некоторые цели должны быть поражены одновременно, чтобы считать их выполненными. Также некоторые цели блокируются различными объектами, по которым нужно поражать множеством творческих способов.

В процессе игроки могут остановить игру и перезапустить ее в любое время. Во время паузы не имеет значения, сколько времени игрок проводит вне игры.

Результат

Наша команда всего за два месяца создала казуальную мобильную игру-головоломку. Мы разработали все с нуля: визуальные элементы, игровые механики, навигацию по меню и другие функции.

Технологии

Unity, Android, С#, Figma, Blender

Состав команды

6 человек: 3 разработчика, project manager, qa инженер, бизнес-аналитик

Отзыв сотрудника:

Интересный творческий проект, в котором было достаточно любопытных задач на разработку тех или иных механик и построение уровней. С технической точки зрения здорово то, что познакомились с DOTween и в первый раз на проектах сделали систему сохранения прогресса между уровнями (со звездами и т.д.). К интересным механикам можно отнести различные виды стрел: двойная и тройная, которые разделялись под настраиваемыми углами через заданное количество времени; замораживающая, огненная, портальная (создавала порталы, через которые могли проходить другие стрелы) и пр. Сделали мы и разные виды мишеней: обычные, движущиеся и парные. Словом, у нас была возможность применить не только технические скиллы, но и дать волю воображению.

Другие проекты