loader
image
back arrow Wszystkie projekty

Graffiti street art gra mobilna

Zadanie

Klient specjalizuje się w tworzeniu gier mobilnych na Android i iOS w różnych gatunkach. Wyzwaniem jest stworzenie gry poświęconej zachodniej kulturze ulicznej. Głównym bohaterem jest artysta graffiti, jego siedliskiem jest nowoczesna zachodnia metropolia. Firma zamawiająca zgodziła się również na współpracę z europejską marką odzieży ulicznej Premium i uznanym projektantem mody, aby wprowadzić lokowanie produktu i zwiększyć widoczność gry.

Decyzja

Gra łączy w sobie cechy różnych gatunków. Zaprojektowaliśmy grę z perspektywy trzeciej osoby, w której gracz staje się ulicznym artystą graffiti. Głównym celem postaci jest zwiedzanie miasta, malowanie graffiti i unikanie policji. Gracze mogą uciec przed radiowozami, jeśli zostaną zauważeni. Jeśli jednak zostaną złapani, gra się kończy.

Co można zrobić w grze?

  • biegać, skakać, wspinać się i latać
  • rysuj graffiti
  • uciekać przed policją
  • dostosuj postać (wybierz ubrania)
  • wykonuj zadania i zbieraj punkty gry
  • awansuj w rankingach i zostań królem graffiti

Wdrożyliśmy również unikalny, nowoczesny styl miejski i różnorodny wybór odzieży ulicznej: postacie noszą cyfrowe repliki prawdziwych ubrań marki partnerskiej.

Wynik

Nasz zespół opracował od podstaw mobilną grę graffiti na iOS i Android. Jak pokazują wysokie oceny (4,5 w Google Play i 4,2 w App Store), gra zyskała uznanie graczy. Sądząc po opiniach użytkowników, gra jest odświeżającym sposobem na zabawę i poznanie współczesnej sztuki ulicznej i mody ulicznej.

Aby przyciągnąć więcej użytkowników i poprawić wrażenia z gry, nieustannie pracujemy nad ulepszeniami, w szczególności nad dodawaniem nowych funkcji dla wielu graczy i opcji monetyzacji.

Technologia

JavaScript, Unity, JQuery, C#, PostgreSQL

Skład zespołu

3 osoby: programiści

Odwołanie pracownika:

Projekt był niezwykły, ale interesujący. Tworzyliśmy kreatywne mechaniki od podstaw, ulepszaliśmy już istniejące. Pracowałem z technologią Firebase do autoryzacji za pośrednictwem różnych sieci społecznościowych. Pracowali w małej trzyosobowej grupie i ściśle współpracowali z zespołem klienta w celu podejmowania wspólnych decyzji.

Inne projekty