loader
image
Wszystkie projekty

Platforma do kształcenia na odległośсi

Zadanie

Stworzyć rozwiązanie w dziedzinie edukacji online, które dokładnie symuluje prawdziwe lekcje

Decyzja

Opracowaliśmy aplikację, w której lekcje odbywają się za pomocą wideokonferencji w czasie rzeczywistym. Różnorodne funkcje sprawiają, że proces uczenia się jest interaktywny: uczniowie mogą "podnieść rękę", jeśli chcą odpowiedzieć, rysować na wirtualnej tablicy, rozmawiać na czacie i brać udział w testach stworzonych przez nauczyciela

Wynik

Rozwiązanie pozwoliło ponad stu szkołom przejść na kształcenie na odległość i kontynuować proces uczenia się w okresie ograniczeń kwarantannych

Technologia

Java 11, Angular, Spring, Reactor, MapStruct, WebFlux, PostgreSQL, Redis

Skład zespołu

23 osoby: programiści, project manager, analityk biznesowy

Odwołanie pracownika

To bardzo odkrywczy projekt dla programistów. Mieliśmy całkowitą swobodę: niezależnie wybieraliśmy architekturę i stos technologii, pomagaliśmy klientowi kształtować wizję rozwiązania. Pracowaliśmy w małych grupach po 5-6 osób. Każdy zespół miał swoje BA i PM, ustalone procesy. No i projekt na końcu wystrzelony, jest super!

Inne projekty