
AR-aplikacja do sprzedaży nieruchomości
Zadanie
Klient jest dużym europejskim deweloperem w branży nieruchomości mieszkalnych i komercyjnych. Firma szukała nowych cyfrowych sposobów na zwrócenie uwagi na swój produkt i zwiększenie sprzedaży. Ich głównym zadaniem było stworzenie aplikacji mobilnej prezentującej wysoki komfort wystawianych na sprzedaż mieszkań oraz ekskluzywną architekturę wybudowanego obiektu.
Biorąc pod uwagę cele i zadania klienta, nasi specjaliści zaproponowali opracowanie aplikacji mobilnej z funkcjonalnością rozszerzonej rzeczywistości.
Decyzja
Innowise Group opracowała opartą na tokenach aplikację AR na iOS i Android.
Nasz zespół stworzył imponującą prezentację marketingową, jednocześnie wykonując dwa główne zadania: przyciągnięcie większej liczby kupujących i utrzymanie wysokiej dokładności technicznej. Aplikacja AR została stworzona z myślą o następujących kluczowych elementach:
- obrazy oparte są na rzeczywistych ramkach i rysunkach technicznych
- wielokierunkowe modele 3D HD w pełni kontrolowane przez widza
- interaktywne modele skalowalne
- łatwy w użyciu, intuicyjny interfejs
- kompatybilny z dowolnym urządzeniem mobilnym i platformą
- płynnie zintegrowane projekty CGI, animacje, wideo i opowiadanie historii
Zaczęliśmy od generowania treści, w tym modeli dookólnych, odtwarzania projektów wnętrz i na zewnątrz, filmowania narracji i projektowania napisów. Wszystko zostało zaprojektowane od podstaw i całkowicie konfigurowalne na wypadek wprowadzenia jakichkolwiek zmian w ostatniej chwili.
Wynik
Aplikacja AR oparta na markerach okazała się bardzo atrakcyjnym narzędziem marketingowym, aby zwiększyć sprzedaż i przyciągnąć więcej nabywców nieruchomości.
Aby rozpocząć wycieczkę z rozszerzoną rzeczywistością, potencjalny nabywca skanuje wydrukowaną broszurę za pomocą urządzenia mobilnego, a modele panoramiczne wyrastają bezpośrednio z obrazów 2D. AR-wycieczka zapewnia wciągające wrażenia użytkownika i prawdziwe spojrzenie na wystrój, design, najważniejsze elementy dzielnicy mieszkalnej i zapewnia bardziej autentyczną reprezentację przyszłej przestrzeni.
Technologia
Swift, Kotlin, Android Studio 4.1.0+, Objective-C, Clean Architecture, MVP, Dagger, RxJava2, Google Play Services & Billing, Hiya SDK, MParticle SDK, Firebase, Multi-Modules, C#, Unity Engine, Vuforia
Skład zespołu
6 osób: 3 deweloperzy, project manager, qa engineer, projektant
Projekt był trudny, ale niezwykle zabawny i pozwolił mi zastosować w praktyce wiele różnorodnych wiedzy. Myślę, że mogę powiedzieć w imieniu całego zespołu: jesteśmy zadowoleni z otrzymanego produktu, ponieważ po pierwsze wygląda spektakularnie, a po drugie jest narzędziem marketingowym, które od progu pokazało swoją skuteczność. Więc wszystko było nie bez powodu!